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Annoncé pendant une keynote hier à Cupertino, le SDK pour l’iPhone mais aussi l’iPod Touch est maintenant disponible. En complément à cette annonce Apple en a aussi profité pour présenter quelques fonctionnalités qui seront disponibles dans la prochaine mise à jour d’iPhone. Voici un petit résumé de tout ça :
Bientôt dans l’iPhone, les fonctionnalités pour les usages un peu plus professionnels :
- Support d’ActiveSync pour la synchronisation avec les serveurs de messagerie Microsoft Exchange
- Le Push Email, le truc que l’on trouve notamment dans les Blackberry
- VPN
- WIFI WAP2
- Blocage à distance du téléphone
Tout pour développer sur l’iPhone, gérer le réseau, piloter l’écran tactile :
- Accès aux API : SQLite, une mini base de données embarquée, géo-localisation, préférences utilisateurs, etc.
- Accès aux capacités multimédias et de gestion des données associées : lecteur et enregistrement audio, support PDF, JPEG, PNG et TIFF, OpenGL
- Accès aux fonctionnalités matérielles : accéléromètre, contrôles multi-toucha, appareil photo
A mon avis la seule contrainte et il fallait s’y attendre, l’environnement de développement d’Apple XCode, est uniquement disponible sous Mac OS X. Cela limite forcement beaucoup l’impacte de cette annonce. L’iPhone a déjà capté 28% du marché des smartphones professionnels aux USA, alors que par comparaison les parts de marché des Apple sous Mac OS X est inférieur à 10%. Il y a beaucoup moins d’applications disponibles sur les produits d’Apple simplement parce que la communauté de développeurs est trop faible. Plus de 90% des développeurs travaillent sous Windows. Il ne faudra pas forcément s’attendre à une déferlante de nouvelles applications pour l’iPhone, c’est dommage Apple avait là un bon coup à jouer.
Mode de diffusion des applications :
Une fois les applications développées, les développeurs devront s’acquitter d’une contribution de 99$ par an - 299$ pour les entreprises - pour pouvoir proposer leurs applications sur l’Apple Store, quelles soient payantes ou gratuites. Ensuite, pour les applications payantes, Apple reversera 70% des revenus générés à leurs développeurs. 99$, pour les développeurs d’applications libres, cela fait quand même beaucoup. Apple ne loupe aucune occasion pour générer des revenus. Il aurait été plus logique de ne pas faire payer l’abonnement annuel à ceux qui ne livrent leurs œuvres gratuitement. A faire d’être borné et élitiste, Apple passe à coté de beaucoup de choses depuis maintenant 30 ans.
Plus de détails sur blog de developpez.com






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